Roblox很棒。比Minecraft大。自2006年以来,大量多个在线游戏已经存在,但游戏最近已经实现了疯狂的势头。上周五,它通过博客文章宣布,它已经超过1亿月度活跃用户,推动过去的Minecraft,目前处于(仍然令人印象深刻)90年代的低位。
这是最近的一篇文章,详细介绍了该服务自2016年2月以来的令人眼花缭乱的增长,它徘徊在大约900万玩家身上。这是一个三年半以来的增长超过10倍。用户生成的内容是该数字的重要组成部分,该公司指出,它目前在游戏中拥有大约4000万用户创建的体验。
“我们十多年前创办了Roblox,其目标是通过游戏将来自世界各地的人们聚集在一起,”创始人兼首席执行官David Baszucki谈到新一轮的新一轮。“Roblox开始时只有100名玩家和少数几位互相激励的创作者,开启了创造力,协作和想象力的创造力,并不断发展壮大。”
游戏背后的公司也为开发投入了大量资金。它在2017年支付了3000万美元,在2018年支付了6000万美元。下周,它将在第五届Roblox开发者大会上举办数百名与会者。
根据新数据,大约40%的Roblox用户是女性,玩家分布在200个国家。