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作为AR耳机的Apple Glass可能会提供一些有趣的功能。根据AppleInsider的一份报告,为了使整个体验更具沉醉感,它可以在3D平面上准确再现声音。
游戏和增强现实中的虚拟现实在最近变得越来越流行,而使用这种技术的人们正在不断努力使您所看到的世界更加可信。后者尤其环绕着为用户带来更多平庸的世界。因此,从准确的音频中增加的真实感可以使数字创建的结构看起来更真实。
这也可以帮助改善与用户视野中与所述人工生产的物体的交互。虽然大多数立体声耳机提供基本的左右区别,但虚拟声音系统可以通过更改声音效果的属性来摹仿由不同因素引起的失真,从而在3D平面上重现音频定位。
苹果公司的标题为“用于双耳声音再现的头部相关传递函数选择”的专利就指向了这种系统。简单来说,这家位于库比蒂诺(Cupertino)的巨人寻求通过具有与头部相关的传递函数(HRTF)来改善3D声音定位,该功能基本上是每只耳朵一对声学滤波器。这些有助于区分用户周围环境中各个位置的声音传输。
不幸的是,苹果的专利确实显示了该公司对该领域的兴趣。虽然,它不能保证公司将在这样的系统上工作。相反,这可能是他们努力为将来的可能性涵盖各种基础,而这些可能性又不太可能。