互联网前沿:Gakaii将其流媒体演示服务扩展到Game零售网站

导读 互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害。我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的
互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害。我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用。把网络作为生活的补充就可以享受网络的诸多益处,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的正能量。

基于云的游戏服务Gaikai今天宣布,它将直接向欧洲零售商Game的在线客户流式传输游戏演示。

在什么一直是另有可怕的一周为陷入困境的英国零售商,这一消息将有助于加强游戏的希望增加在线销售和提高客户满意度。

Gaikai用了三年的时间建立了它所说的世界上最快的交互式云游戏网络。该公司已经与BestBuy.com,沃尔玛和Capcom等公司达成交易。这些交易使由盖开提供动力的游戏演示可以直接在其合作伙伴的网站上播放,而无需任何其他硬件或软件。作为回报,Gaikai为其使用网络付费。

Gaikai的云游戏服务将成为Game策略的重要组成部分,以通过其网络和数字业务增加收入。鉴于越来越多的消费者希望使用在线购物解决方案,鉴于其实体商店遇到的麻烦,这一点尤其重要。

向游戏客户提供即时访问演示是增加客户参与度和忠诚度计划的一部分。Game首席执行官Ian Shepherd表示:“我们很高兴为我们的消费者提供在购买决策和结帐流程的关键时刻即时预览游戏标题的功能。”

谈到合作伙伴关系时,盖凯执行副总裁罗伯特·史蒂文森(如图)说:“我们非常高兴与Game在欧洲合作,通过流盖凯的高品质内容组合来帮助他们扩大数字业务并与在线消费者互动。随着游戏玩家继续增加其对业界最佳游戏的数字消费,Game将处于领先地位。”

希望这种热情不会因Game不会储备备受期待的游戏Mass Effect 3的消息而减弱,这种情况可能使公司今年损失约200万至250万英镑的利润。