拉斯维加斯—英特尔公司(Intel Corp.)已经拉开了其第八代英特尔核心H系列CPU(Intel Core H-series CPU)新系列的详细信息,并回答了为什么它首次采用雷顿芯片组的问题。
英特尔首次宣布,将于2017年11月从AMD的Radeon部门采购一台车载图形芯片组。现在,它正在确认这些芯片正在专门推出与Radeon RXVegaM在其最高性能的CPU线上,用于笔记本电脑,混合设备,虚拟或混合现实耳机,和微形式因子PC。
那么,英特尔为什么要放弃设计自己的图形架构,选择一个定制的芯片组从竞争对手?英特尔的客户图形营销总监约翰·韦伯(John Webb)表示,这只是观察电脑爱好者在做什么并接受它的问题。
他表示:“我们在过去几年中看到的H系列产品是,大多数时候客户使用的是离散显卡。“我们认为,也许现在是审视我们能为H系列带来的更高层次整合的合适时机。这将使我们能够为狂热的产品带来额外的创新水平。”
从最终用户的角度来看,AMD不会成为他们管理该产品的经验的一部分,包括更新驱动程序。这些将由英特尔提供。
韦伯表示:“我们的客户应该将此视为来自英特尔。“恰好我们从Radeon那里获得了一个定制的GPU芯片。
英特尔的目标是三个不同的市场细分与其H系列处理器-内容创建者,游戏玩家和VR用户。添加Radeon图形芯片不仅可以帮助使用处理器的系统提供4K图形密集型任务的渲染,而且应该腾出空间,可以用来增强其他组件,或者只是修剪整个系统空间。
根据韦伯的说法,主板上节省空间的细节是1900平方毫米,也就是3平方英寸。这也意味着电力供应的方式。一种新的英特尔动态调谐系统不需要在允许最大性能(62.5瓦)的水平上独立地向CPU和GPU单元提供电源,而是允许在其统一的芯片组之间进行功率共享。这将根据系统正在发生的情况不断更新电源输出。根据英特尔的说法,最终的结果是一个系统可以用45瓦的要求来设计。
英特尔说,它跟踪了世界上超过5200万的数字内容创建者,所以它知道他们需要从计算机中得到什么。其中一件事是许多显示器连接到一台计算机上,这个芯片组能够呈现9个单独的显示器。这是六个来自新的Radeon处理器和另外三个来自嵌入式英特尔GPU以及。
在一个芯片组上同时拥有Intel和Radeon GPU意味着许多不同的渲染引擎和API可以在这里得到支持。英特尔说,这包括Vulkan和DirectX12,氡显示引擎和英特尔GFX显示引擎。这里有一个更详细的原理图(单击图形以获得更大的版本):
这款新芯片组的一个核心i5和核心i7版本都将上市。这是一个完整的规格表,不同的型号宣布。英特尔此时没有宣布定价。(点击此图以获得更大版本。)
英特尔发布了自己的基准,将新处理器与三年前的系统进行了比较(特别是在这种情况下,英特尔核心i7-4720HQ与NVIDIAGTX950M图形)。它的结果表明,总体生产率提高了1.6倍,而对于内容专业人员来说,Hand bra的转码速度提高了6.7倍,复杂项目工作量的呈现速度提高了42%。(点击图形获得更大版本。)
为了向市场推出新的处理器,英特尔宣布在其英特尔NUC8系列上增加新的内容。这些超小型系统将典型台式计算机的所有部件组合成1.2L的形式因子。NUC代表下一个计算单元.
代号为“哈迪斯峡谷”(Hades Canyon)在其正式推出之前,英特尔NUC8是为支持虚拟现实设备而设计的。它也被定位为一个非常适合高级内容创建的设备,因为它是高度可移植的,并支持多达6个显示器。虽然顶部的红眼头骨图形贴花也告诉游戏爱好者的目标。
英特尔表示,它将是市场上最小的VR能力系统。
至于OEM合作伙伴,戴尔和惠普将在未来几天内推出新芯片。