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Epic Games Store正在吸引一些小型开辟商远离Steam,但Valve刚刚做出了可能让其他人无法跳槽的幕后变化- 并且可以在实际想要购买它们的游戏玩家面前放置更多独立游戏。
尽管游戏玩家可能已经知道如何搜索Gears 5等大型版本,但Valve承认这些大型游戏已经推举了较小的游戏,因此它现在计划在其推举源中展示更多小游戏和更少游戏。
以前,当客户通过扫瞄主页底部的推举Feed或“更喜欢这个”部分来追寻游戏时,他们没有看到我们想要的那么多不同的游戏。此外,我们收到了很多反馈,“推举给你”,感觉太偏向于最流行的游戏,并没有感觉非常个性化。我们想确定如何回应这些反馈,所以我们去追寻bug并决定进行实验。
我们发现了一些错误,例如推举Feed的“类似标签”部分,其中有一个错误,即顶级游戏(一个不经常变化的类别)推动了玩家看到的太多。我们改变了。我们还发现,在某些地方,我们用于计算受欢迎程度的时间表太窄,导致某些游戏无法预测。所以我们扩展了我们在这些计算中使用的时间段。
似乎这些不仅仅是让服务开辟人员参与进行自我改变 - 在5%的用户对新变化的测试中,游戏玩家实际上对他们获得的新建议采取了行动。。
这些建议对小型开辟商来说可能是一次胜利
如果这些推举更改按预期工作,游戏玩家可能会很高兴他们接触到他们不知道的更多游戏,除了他们可能已经在Steam商店主页上看到的推广。这些建议对小型开辟者来说也是一个胜利 - 如果他们帮助销售更多游戏,比如他们可能会发现实验,那些开辟者可能并不急于跳转到另一个平台。
Steam的杂乱只是这些开辟人员注册了Epic Games Store和Apple Arcade等热门新平台的原因之一。他们也向来在给开辟商注入资金和人才,以换取专属。
顺便说一句:它向来致力于实验工具,如机器学习驱动的交互式推举器和一款名为Deep Dive的工具,可以让你狂热游戏信息直到找到你喜欢的。