GoldenEye取消了Xbox 360在线重制泄漏

导读 任天堂64经典游戏GoldenEye 007的翻版已在网上泄露,并且可以使用模拟器在PC上播放。该游戏原本是为Xbox 360的Live Arcade服务提供的,

任天堂64经典游戏GoldenEye 007的翻版已在网上泄露,并且可以使用模拟器在PC上播放。该游戏原本是为Xbox 360的Live Arcade服务提供的,包括原始的单人游戏,以及本地分屏多人游戏,但据报道缺少在线多人游戏和排行榜。整个程序包都进行了图形化大修,但是玩家可以通过按一下按钮切换回原始图形。

重制版从未发行,在2008年接近完成时就取消了。根据当时由VGC证实的1Up的报告,该问题归结于游戏的权利持有者数量之多。这不仅包括任天堂(N64原始发行商)和微软(原始游戏的开发商Rare的所有者),而且还包括债券授权持有人Eon Productions,以及在游戏中出现相似形象的演员。

翻拍的镜头以前曾浮出水面,包括上个月刚出现的两个小时的游戏视频,但现在,只要能够在文件共享站点上找到ROM的副本,任何人都可以玩单人游戏和本地多人游戏。并配置Xbox 360仿真器(显然Xenia就是这里的解决方案)。但是,如果这听起来太费力的话,那么来自Digital Foundry的直播就可以很好地概述remaster的内容:

尽管从未发布过此特定的GoldenEye 007修复程序,但多年来,还有许多其他相关项目日渐成熟。虽然债券许可的复杂性可能会阻止从稀土重塑黄金眼,这是最终能够释放其精神继承,翻拍完美黑暗,在Xbox Live Arcade上回在2010年完美黑暗是游戏的风格类似,以黄金眼,并在其引擎的升级版上运行,但基于原始IP。

同时,Activision(在2006年至2013年间拥有开发和发行Bond游戏的权利)最终开发了单独的GoldenEye 007重制版,并于2010年为Wii发行(第二年移植到Xbox 360和PS3)。这次翻拍通常很受好评,但与N64原始版本关系不大。当时,许多人认为它更像是《使命召唤》游戏,该游戏也恰好基于1995年的邦德电影,而不是对1997年游戏的翻拍。

多年来,除了官方项目外,还进行了许多尝试,例如翻录GoldenEye 007。GoldenEye:Source是在Valve的Source引擎中制作的原始游戏的多人游戏的翻版,而GoldenEye 25则是尝试在去年关闭的Unreal Engine 4中重建原始游戏的活动。