使用单个应用编程接口使他们的应用程序在所有支持的设备上正常运行

导读 如果你没听说过,索尼Xperia Z5 Premium是该公司最新的旗舰产品,也是首款搭载4K显示屏的智能手机。正如我们之前提到的,Z5 Premium并

如果你没听说过,索尼Xperia Z5 Premium是该公司最新的旗舰产品,也是首款搭载4K显示屏的智能手机。正如我们之前提到的,Z5 Premium并不总是在4K本地运行,这实际上是有道理的。索尼已经向Phone Arena证实了这一点,并解释说,内容通常从1080p或更低分辨率升级,以优化性能和电池使用。只有4K的内容需要在这个决议:

Xperia Z5 Premium拥有基于SID Standard的38402160像素分辨率的4K显示屏,可以享受4K分辨率的所有视频和图像内容。其他一切都以1080P或更低的分辨率显示,从而优化这款设备的性能和电池续航能力,确保您在最需要的时候也能享受4K分辨率。

这并不完全令人惊讶,因为从6月份开始,我们就知道这是Android M中的预期设计,在Android M Preview API概述中也提到了这一点值得注意的是,在Android上拥有一个官方API是很棒的,因为它可以防止每个OEM创建自己的实现,并允许开发人员使用单个API使他们的应用程序在所有支持的设备上正常运行。至少在理论上,如果我们忽略原始设备制造商引入的一些错误。

即使在5.5英寸的手机上,4K值得吗?不适用于大多数用户。对于典型的实际应用,任何超过1440p的值似乎都没有意义,即使它不会给表带来很大的变化:例如,它不像从720p转换为1080p那样引人注目。我们一直在争论让虚拟现实变得有意义,因为虚拟现实仍然是一个利基市场,但它可能会吸引更多的观众。在这种情况下,尽早提供支持是明智的,我们甚至认为三星会尽快采取行动,因为。即便如此,需要注意的是,分辨率并不是VR的全部内容:你还需要确保设备能够保持可接受且稳定的每秒帧数,以避免疾病,因为智能手机不太可能满足要求更高的应用的要求。