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1、 屏幕看起来清新自然,各个功能键的分布也符合玩家的操作习惯。可惜界面扩展性不强,各部分功能都固定在游戏界面上。聊天界面不能扩展,任务追踪不能拉伸,其他部分不能移动,略显死板。
2、 游戏从一开始就开始引导玩家一步步进入各个系统和功能,制作方的意图也是相当友好的。但是由于界面的BUG,秘钥必须不厌其烦的一次次刷新游戏才能完成开机任务。完成新手指导部分后,游戏会给出四个发展方向供玩家选择,分别适合新手和高手选择。
3、 任务分为主线、支线、动力任务三种,可以在任务界面直接收集提交,但是奖励不会太丰厚,不会给人完成任务的欲望。
4、 收集系统
5、 粮库和银库也是城市建设的必备建筑,可以升级增加日常征用的次数和频率,是游戏中的主要资源来源。如果之前选择了默认方向,系统会帮助玩家配置城市的建设,这样会省去很多麻烦。
6、 培养成功率随时间变化,使得随机率更有意思。可惜培养出来的属性玩家直接就能看出来,没什么新奇感,也没什么意外。事实上,它们可以设置为随机属性,这样会更有趣。
7、 校场为玩家提供了除副本之外的通关场所。随着任务的进展,玩家可以在校场获得特殊奖励,升级将领等级。这个功能新鲜,方便快捷,也不难。
8、 每个武将都可以设定自己带的兵种和数量,通过排兵布阵取得战场上的胜利。边肖觉得如果这里有更多的阵型和更多的特殊属性,这个游戏会更有趣。
9、 联盟拓展性强,可以实现国战、联盟战等竞技比赛。另外,联盟的升级依赖于成员的贡献,有效回收了一部分粮食和银币,为游戏的生命周期增加了不少。
10、 推图的文案不够新,只是简单刷刷,然后拿个奖励。游戏中缺乏性,官方可以在这方面多下功夫,给玩家带来不一样的感受。
11、 打斗画面单调,采用自动回合制,表现力不强。好在官方给出了直接看结果的选项。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。