微软(Microsoft)今天宣布对Windows上的Xbox游戏栏做出一些重大改变,包括任何开发人员都可以开发的自定义小部件。我们已经看到微软用widget逐步改进了游戏栏,但是现在它已经完全开放了beta SDK,允许任何开发者创建定制的widget。
这是一项重大举措,同时在覆盖层内新增了一个Xbox游戏栏应用商店,允许开发者创建和列出定制的小部件,供用户查找和安装。XSplit和Razer都发布了自定义窗口小部件来支持微软更新的Xbox游戏栏。XSplit集成将包括访问Gamecaster工具,而无需退出应用程序或游戏,并能够在覆盖层内启动或停止流、与查看者聊天或检查流状态。
雷蛇还开发了一个名为Cortex System Booster的小部件,它可以让玩家结束在后台运行的进程和服务。还有一个雷蛇金币的小工具,可以作为雷蛇加密货币的虚拟钱包。
英特尔也在支持微软的Xbox游戏吧推广。虽然大多数游戏pc将使用Nvidia或AMD卡,但英特尔将在今年春季晚些时候发布自己的小部件,提供快速访问显示设置和电源配置文件的功能。
自定义窗口小部件是Xbox游戏栏的重要一步,与微软过去在Windows 10上运行的一些Xbox应用程序相比,这一步受到了广泛欢迎。既然自定义窗口小部件已经可以使用,那么看看Nvidia和不和是否会选择集成到Xbox游戏栏中就很有趣了。当你在玩游戏时,不和有它自己的覆盖,让你快速的文字聊天,而Nvidia的Shadowplay覆盖可以用于播放游戏或更常见的用于捕获游戏玩法。
如果微软能够说服像Nvidia,不和以及更多的开发者去创造自定义的小工具,那么Xbox游戏栏将很快成为PC游戏的默认覆盖。有兴趣为Xbox游戏栏构建自定义小部件的开发人员可以在该公司的网站上访问微软的beta SDK。