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当我们都在努力保持社交距离的时候,微软决定在这个晴朗的周一早上向我们提供大量的Xbox系列X信息。因为索尼最近在PS5的细节方面几乎没有给我们任何信息,所有的目光都集中在Xbox系列X上。尽管微软今天早上披露的大部分信息只是重申并证实了之前未公开的规格,我们确实很好地了解了Xbox系列X的一些新功能,我们非常希望索尼在PlayStation5中实现这些功能。
暂停和恢复多个游戏的能力
Xbox One和PS4目前可以一次暂停和恢复一个游戏。如果你的朋友希望你在另一场比赛中快速加入多人游戏,现在你需要完全退出另一场比赛。但是,Xbox Series X的这种变化。玩家很快就能在微软的机器上同时暂停和恢复多个游戏。
在微软发布的演示中,我们看到一个人能够快速地在Decay 2,Forza Motorsport 7,Ori和Blind Forest,以及Hellblade:Senua的牺牲之间来回跳跃,而无需重新加载到这些游戏中。所有的东西都是无缝的,所以你回到了你离开的地方。
由于游戏状态将直接存储在系统的SSD中,因此它们甚至会在您关闭控制台、完全拔掉电源或进行系统更新后持续存在。团队中的一个测试人员拔下了一个星期的主机插头,然后进行了更新,仍然能够在没有加载屏幕的情况下继续进行。
向后兼容所有控制台生成
微软已经支持向后兼容Xbox360和原始Xbox游戏,而且它似乎正在加倍减少XboxX系列的意识形态。我们已经知道这是为X系列计划的,但这一功能有多重要是不可夸大的。不是每个Xbox360或XboxOne游戏都是向后兼容的,但所有XboxOne游戏都会有一个好的数字。这些游戏支持4K和HDR。
PlayStation在PS2和PS3上有一个游戏宝库,玩家不需要再次购买就可以重新访问。虽然有传闻说PS5将包括向后兼容所有以前的PlayStation硬件,但除了PS4向后兼容之外,没有什么得到证实。
专用存储扩展卡
还记得人们猜测Xbox系列X背面那个神秘的插槽是用来增加存储空间的吗?嗯,他们是对的。它是为Xbox Series X存储扩展卡设计的插槽,Xbox Series X存储扩展卡是与Seagate合作构建的。此自定义存储单元是一个1TB的固态硬盘,保证与内部驱动器具有相同的性能。微软还强调,其他外部存储USB硬盘可以用于旧的Xbox One游戏。Xbox Series X利用PCIe 4.0将内部和外部固态硬盘存储直接连接到CPU。
我很想看到索尼也有类似的产品。即使由于SSD,游戏的大小减少了,仍然有很好的机会狂热的玩家将需要额外的存储比内部SSD提供的任何东西。
充分冷却
PS4 Pro有时听起来像喷气发动机。你知道的。我知道。你的邻居肯定知道。我太夸张了,但你明白了。风扇会响的。微软详细介绍了Xbox Series X的冷却系统,该系统采用并行冷却架构,将气流分成多股。
Xbox Series X的并行冷却架构将空气流分成多个流。
这意味着你的游戏将继续