互联网前沿:Crytek工程师声称PS5易于开发 然后撤回声明

导读 互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害。我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的
互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害。我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用。把网络作为生活的补充就可以享受网络的诸多益处,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的正能量。

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现在,他撤回了该声明,可能是因为他忘记了谈论DirectX 12 Ultimate。

自从公开了Xbox Series X和PlayStation 5(PS5)规格以来,关于哪个控制台“更好”的争论一直很多。Xbox Series X具有原始的功耗优势,可以带来更好的游戏效果和分辨率,而PS5具有更快的固态驱动器,可以帮助游戏更快加载。

但是,关于哪个控制台更易于编程,还有另一场争论。几天前,一位名叫Ali Salehi的Crytek工程师说 PS5是“更好的控制台”,因为“开发人员说PS5是他们曾经编码以达到其最高性能的最简单的控制台。 PS5的使用非常简单,并具有许多功能。” 从那时起,其他开发人员就说这不是事实,现在萨利希撤回了他的声明。DirectX 12 Ultimate似乎为Xbox Series X带来了优势。

在最初的采访中,Salehi说DirectX 12已有很长时间没有更新,并且好奇地没有提及DirectX 12 Ultimate。目前尚不清楚他是否有过使用Xbox Series X开发工具包的时间,根据我们的对话判断,该工具包在业界非常受欢迎。

昨天,GamesRadar +表示,Salehi已撤回了他的声明,正如接受采访的Vigiato所说。该插座写道:

据报道,一位Crytek工程师... Salehi在最近对波斯语网站Vigiato的采访中认为,PS5比Xbox Series X更易于编程,但该主张现已撤回。Salehi的一些报价已存储在ResetEra和Tom's Guide上。。。但是,Vigiato似乎退出了采访,并且上述Twitter用户最近确认:“ Ali Salehi由于个人原因不再确认采访的内容。”

目前尚不清楚这些“个人原因”是什么,但事实是DirectX 12 Ultimate使开发人员可以更轻松地在PC和Xbox Series X上进行编程。它还具有一些先进的技术,例如似乎没有可变速率阴影在PS5上。这种说法似乎是错误的,因为Salehi甚至可能都不知道DirectX 12 Ultimate被揭示了。我们不知道索尼的工具是什么样子,因为该公司一直不愿向我们提供深入的工具信息。现在,微软似乎绝对具有优势。